CLUBES
O Agrupamento disponibiliza diferentes clubes que promovem o desenvolvimento de competências científicas, artísticas e cognitivas dos alunos.
Clube Ciência Viva e Robótica
O Clube Ciência Viva e Robótica da EB de S. Lourenço organiza-se em diferentes grupos, de acordo com o nível de experiência dos participantes em Robótica e Programação:
Nível de iniciação: Foco na aprendizagem fundamental de coding, com recurso a kits educativos como o Mars Rover e o Microbit.
– Exploração de hardware: Os alunos identificam e compreendem sensores, placas de controlo, atuadores e outros componentes, selecionando os mais adequados para cada projeto.
– Desenvolvimento de lógica: Utilizando software como o Scratch, desenvolvem o raciocínio lógico e a programação, adaptando códigos base às suas ideias.
Níveis avançados: Trabalho com equipamentos mais complexos, como o Mbot2 e sistemas de domótica (Keyestudio Smart Home).
– Programação autónoma: Com o Arduino IDE, os alunos criam código próprio e exploram aplicações práticas.
– Contextualização real: Aplicação de conhecimentos em áreas como indústria, automatização, mobilidade e Internet of Things (IoT).
Metodologia e espaço: Atividades em grupos de 2 a 3 elementos, promovendo cooperação e partilha. O trabalho decorre no Laboratório de Educação Digital (LED), equipado para edição de áudio e vídeo, impressão 3D e experiências nas áreas das energias renováveis, Biologia e Físico-Química.
Clube de Teatro – Palco Letivo
Espaço dedicado à expressão dramática, onde os alunos desenvolvem a criatividade, a comunicação e a confiança, através da criação e apresentação de projetos teatrais.
Clube de Xadrez
Clube que promove o raciocínio lógico, a concentração e a capacidade de tomada de decisão, através da aprendizagem e prática do jogo de xadrez.
